Какие игры создают архитекторы. Дизайн уровней The Witness, Control и земля будущего в Minecraft

Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
Курс по дизайну уровней OutBlock:
Наш курс по концепт-арту:
Любому левел-дизайнеру полезно разбираться в архитектуре и ландшафтном дизайне. Но что будет, если за создание игровых пространств возьмётся профессиональный архитектор? Рассказываем, как над играми работают архитекторы без опыта в индустрии, что у них получается, и есть ли вообще смысл привлекать таких специалистов к работе. Наша статья: https://vk.com/@xyz_gamedev-architect
Текст: Артемий Леонов Голос: Алексей Луцай, Дарья Кравчук, Юрий Кулагин, Александр Рыбаков Монтаж: Дарья Кравчук Курсы XYZ:
Заработай на партнёрской программе:
Блог с полезными статьями от XYZ
Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram
#левелдизайн #архитектура

Смотрите также