КОНЕЦ ЭРЫ ААА | Почему игровая индустрия в кризисе?

Недавно, сразу два видных деятеля в индустрии, а именно бывший глава PLAYSTATION Шон Лейден и нынешний глава XBOX Фил Спенсер, высказали похожую мысль. Что эксклюзивы с огромным бюджетом - модель очень рискованная и не оптимальная. Ведь большой бюджет и намёки на AAA-формат накладывают кучу ограничений в плане творчества, а эксклюзивность только мешает этим дорогим играм отбивать затраты. Так что вероятно, что в будущем мы будем видеть всё меньше и меньше игр за 200+ млн долларов. Зато вполне возможно, по словам Шона Лейдена, что вскоре будет рассвет АА-проектов. Какие у этого плюсы и минусы, зачем Сони эксклюзивы и как игровая индустрия может выйти из кризиса или мы наблюдаем конец эры ААА-проектов – мое мнение в ролике. @loot.runner #игры 0:00 Интро 1:13 Что такое ААА-игры? 3:00 Разработчики и издатели 7:21 Большой бюджет — благо или проклятье? 10:22 Игры по $70 — это нормально? 15:04 Какая у игр аудитория? 18:03 Как считается прибыль от игр? 22:25 Экзы PlayStation на ПК 27:37 Как издатели зарабатывают на играх? 40:17 Что будет дальше?

Смотрите также