2D ХУДОЖНИКАМ КОНЕЦ: Как выжить в эпоху 3D, нейросетей и видео контента | Саша Владыко

❤️Наша туса тут:
❤️SANDBOX - воркшопы для художников №1. Обучаем AI, 3D, 2D ⭐️ЗАПИСЬ НА ВОРКШОП: «3D-сцена в Blender с персонажем с нуля» -
💚Наши воркшопы:
💚Наша инста:   / sandbox.friends   🔥Сегодня в SANDBOX ПОДКАСТЕ - Саша Владыко, арт-лид студии Malpa Games, мастер 3D-блендера и туншейдинга, в геймдеве 10+ лет. Поговорим о том, почему сейчас 2D больше не достаточно, чтобы быть актуальным и как художникам выжить в эпоху 3D, нейросетей и видео-контента. Обсудим важность обучаемости и какие 3D программы должен знать художник, чтобы попасть в геймдев в 2026. • Карьерный путь от программиста к арт-лиду • Роль арт-лида, сложности и подходы к управлению творческой командой • Важность освоения нового пайплайна: 3D, Blender, нейросети, видео-контент • Преимущества 3D Blender, применение популярного туншейдинга • Советы новичкам: как попасть в геймдев • Значение самореализации и получения удовольствия от работы 🔥В подкасте зарыт розыгрыш места на воркшоп «3D-сцена в Blender с персонажем с нуля! Туншейдинг & Анимация». Смотрите до конца и участвуйте в розыгрыше! 💜 Саша: ☆ Инста:   / sashavlady.art   ☆ Артстейшен:
💜Анжелика: ☆ Телеграм канал:
☆ Инста:   / angelikawinter_art   💜Таймкоды: 00:00 Знакомство с Сашей 02:06 Из программиста в художники. Как случайно попала в геймдев 05:18 Сложно ли быть арт-лидом в игровой компании? 08:10 Про особенности управления творческой командой 11:15 Зачем осваивать новые инструменты - 3D, видео, нейросети? 14:48 Про важный компонент обучаемости 16:04 О будущем 2D арта, его сочетании с 3D и нейросетями 18:01 Как изменился рабочий пайплайн с приходом 3D и нейросетей 20:12 Какие 3D программы должен знать художник? 23:08 Про возможности и эксперименты в Blender 24:50 Видео контент и анимация сейчас важнее статичных изображений 26:48 Воркшоп «3D-сцена в Blender с персонажем с нуля! Туншейдинг и Анимация» 29:03 Как круто смонтировать видео из Blender в Capcut 32:13 Про инструменты Blender: Toon Shading и Grease Pencil 34:37 Игры Genshin и Zelda, как примеры туншейдинга 37:31 Про голые вечеринки в Дубае 40:20 Жизнь художницы в Дубае: развеиваем стереотипы 42:31 Про Сашин распорядок дня 45:33 Почему сейчас в тренде видео контент? 46:38 Как новичку попасть в геймдев в 2026? Советы от Саши 49:14 Про умение художника показать себя в медиа пространстве 50:44 Что для Саши счастье? 💛Слушай этот подкаст на Яндекс.Музыке:
💛Слушай этот подкаст на Spotify:
#геймдев #художник #3D #2D #blender #нейросети ИП Винтер А.С. Erid: CQH36pWzJqE1abHbNRWZ8i2WCp3Eb8Jmy1xeFwspbm1Eaj

Смотрите также