Как проецировать скорости на оси в кинематике через Синус и Косинус?

В кинематике и динамике очень часто приходится раскладывать вектора на две оси: Вертикальную OY и горизонтальную OX. Иногда даже приходится направлять оси под углом. В случае тела брошенного под углом к горизонту Vx=V*cos(a) а Vy=V*sin(a), а вот ПОЧЕМУ так - я объясняю в этом видеоуроке. Следующий урок по проецированию векторов - на следующей неделе! Спасибо Игорю Морозову за монтаж https://vk.com/metanf
Связаться со мной можно по почте nikitaselihov@gmail.com или напишите комментарий на ютубе, я их все читаю!

Смотрите также