SLAM-уикенд ARC Raiders (17–19 октября) — это было мощно. Мы с моим старым товарищем Rachel ворвались в дуо и за пару дней успели прочувствовать основные механики и темп игры. Делюсь честными впечатлениями: почему вид от 3-го лица тут работает, как «переключение плеча» спасает в пиках, чем хорош баланс PvE/PvP, и за что игра зацепила сильнее других экстракшн-шутеров. Я много играл в жанре (Тарков, Arena Breakout: Infinite, Active Matter, Delta Force) — и всё же ARC Raiders удивила. Динамика — «золотая середина»: не черепаший стелс и не безумный спидран. PvE против роботов оказалось неожиданно кайфовым (после рабочего дня — вообще терапия), а в PvP эмоции очень живые: от клатчей до горьких добиваний. Немного лора: Земля ~2180, поверхность под контролем механизированной угрозы ARC, люди выживают в подземной Сперанце, рейдеры выходят «наверх» за ресурсами. Про «коллективный разум» канона нет — скорее скоординированная сеть машин. Отдельный респект за войс-чат (тим/проксими) — это рождает и смешные, и драматичные моменты, даёт шанс на переговоры и нестандартные выходы. Глубокие темы (лут/крафт/прогресс) оставлю на релиз — по плану в конце октября. Я лично беру Deluxe, хочу поддержать разработчиков и нырнуть с головой. А теперь вы: играли ли вы на SLAM? Соло или с друзьями? Какие эмоции поймали? Пишите развёрнуто — читаю всё и отвечаю. Давайте строить адекватное, дружелюбное коммьюнити без токсичности ❤️ Поддержать канал: лайк, подписка и коммент — лучшая мотивация. Спасибо! Таймкоды: 00:00 Вступление 00:21 ПРО SLAM и как мы играли в дуо 04:30 Почему TPP тут не ломает шутер + «переключение плеча» 06:23 Графика и Динамика в игре 07:22 Немного про PvE и PvP 09:47 Про лор игры: ARC, Сперанца и поверхность 10:32 Войс-чат: переговоры 13:52 Заключение и про коммьюнити Полезное: 🔥 Поддержать автора (Россия):
🔥 Поддержать автора (Весь мир):
https://www.donationalerts.com/r/devi... 😍 Мой ТикТок: devinmay.games #ARCRaiders #SLAM #ExtractionShooter #ЭкстракшнШутер #Embark #PvEvP #Speranza #ARC #Дуо