Главный плюс и главным минус игры Stray

Игры для меня являются не только развлечением и интересным способом расслабиться, они также последнее время являются своеобразным способом получить опыт. Виртуальный опыт, который может быть нереалистичен и преувеличен в некоторых аспектах, но на него можно опираться, чтобы решать жизненные проблемы и формировать собственную личность, а иногда, во время игры, если вжиться в роль, принять правила вселенной и полностью погрузиться в игровой мир, можно узнать о себе много нового. О своем чувстве юмора, о своем характере, о своих вкусовых предпочтениях, о своих возможных поступках в тех или иных ситуациях и о своих потаенных страхах, о которых ты даже не подозревал. И по этому поводу с игрой Stray у меня особые отношения. Она должна была быть обычным инди-проектом, с милым протагонистом, в которой можно расслабиться, но потом что-то пошло не так, она начала вызывать у меня множество смешанных чувств, ставить передо мной интересные для личности вопросы и я до сих пор не могу понять, хорошо это или плохо. И эта игра прямо показала, что наличие кота в сюжете, как главного протагониста, является не столь однозначным решением, каким оно кажется на самом деле. Использованная музыка: Stray OST KSLV - Chase Simon Viklund - Razormind Жак Оффенбах Канкан 0:00 - Вступление 1:13 - Немного про сюжет 3:41 - Проблема животных в медия 6:28 - Конфликт моего характера и игры 7:50 - Сопереживание кошкам и людям 9:56 - На что способны разработчики 14:07 - Зурки и дроны 15:35 - Концовка игры 19:00 - Вернуться к семье 22:33 - Заключение

Смотрите также