Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
[Tut] Слизь между объектами с использованием сетки объёма — Blender 5.0+
Файл Tut для подписчиков: Демо/файлы рендеринга: -------------------------- ►Бесплатные пресеты для узлов Blender: ►Больше бесплатных файлов: ►Присоединяйтесь к моему Discord-серверу для обсуждения/вопросов: / discord ►Обоснование использования пресетов в обучающих материалах: [Tut] означает обучающие материалы/озвученную запись. [Noding] обычно не озвучивается. [Demo] — просто демонстрация чего-либо. ------------------------- Blender 5.0 Предустановка узлов геометрии версии 3.0 #geometrynodes #motiongraphics #procedural #tutorial #blender #b3d #eevee #mograph #geometrynodes #simulationnodes #field #freepresets #assets ******************* 00:00 Введение в концепции 01:00 Создание экземпляров объектов в 3D-пространстве 01:48 Создание экземпляров линий 02:24 Raycast для присоединения 03:20 Перетаскивание вниз средней области 04:38 Создание экземпляров капель 06:50 Объём или сетка SDF для органичного вида 09:10 Полировка 10:00 Логическое значение сетки SDF для 5.0+