3d max уроки: Как и для чего использовать инструмент Mirror (Отзеркаливание)

В этом уроке мы с вами поговорим о том, как и для чего использовать инструмент Mirror, что в переводе звучит как отзеркаливание. Если нам нужно быстро зеркально отобразить объект, по какой либо оси, то обычной командой вращение (rotate) это не всегда удобно и легко сделать, а очень часто даже невозможно. Возьмем для примера пирамиду с равными сторонами и попытаемся отразить ее зеркально, но с помощью инструмента rotate. Что же мы видим, вращая объект по оси z нам удается получить точную зеркальную копию и вращая по оси y тоже удается отзеркалить объект. Это объясняется тем что объект, который мы взяли, имеет равные стороны и симметричен. Теперь давайте возьмем другой объект, в котором нет симметрии. И сразу же при вращении по любой оси мы видим, что как бы мы не вращали объект, нам не удается сделать точную зеркальную копию исходного объекта. На помощь приходит инструмент mirror, который находится в главном меню и имеет иконку, на которой изображены два зеркальных объекта. Выбираем наш предмет и нажимаем на иконку, выскакивает меню, в котором мы можем выбрать ось или оси, по которым будет отзеркален наш объект. Кроме того если мы переключимся в режим geometry мы автоматически применяем к объекту уже модификатор mirror, который имеет более гибкие настройки , а находится он в списке модификаторов, которые мы будем изучать в будущем. Но раз уж мы заговорили о модификаторе mirror, давайте рассмотрим его подробнее. Основное его отличие состоит в том, что мы можем задавать значение офсета даже после создания зеркальной копии, что иногда очень удобно. По мимо этого, мы можем выбрать центр зеркала и вращать его под любым углом создавая нужный поворот зеркальной копии, а также перемещать его на любое расстояние. И последнее что хотелось бы отметить, если вы создаете зеркальную копию объекта модификатором mirror, то объект и его копия являются единым целым, единой геометрией. Если же использовать инструмент mirror, то объекты остаются отдельными элементами. Хотите познакомиться с программой трехмерного моделирования и визуализации 3ds max заходите на мой канал. Здесь вы найдете уроки и полезную информацию для быстрого изучения программы 3ds max и применения знаний на практике. Каждый новичок, который хочет научиться работать в программе 3ds max, сталкивается с тремя основными проблемами... 1. Непонимание логики работы программы. 2. Непонимание последовательности шагов. 3. Переизбыток информации. Как можно сразу решить все эти проблемы? Необходимо пройти пошаговые занятия по 3ds max с преподавателем. Если у вас мало времени или вы привыкли получать только нужную информацию без воды, то для быстрого и качественного освоения пакета 3ds max вам нужно индивидуальное обучение вместе с преподавателем. На канале размещены бесплатные уроки, но не факт что у вас все получится и даже, посмотрев уроки, у вас могут возникнуть вопросы, ответы на которые вам может дать преподаватель в индивидуальном формате обучения по скайпу или тимвиверу. Индивидуальный платный курс – наиболее верное решение для быстрого освоения 3d max. Я подтяну ваши навыки работы в программе 3d max. За 2-3 месяца я научу вас свободно ориентироваться в среде 3d max, не думая, какую клавишу нажать или в какой менюшке найти нужную команду. В процессе обучения я научу вас основам полигонального моделирования, научу делать различные виды разверток, как простых, так и сложных объектов, изучим различные движки и методы создания различных материалов и текстур. Обучение с преподавателем - это кратчайший путь к результату. Мои плейлисты: 3d max уроки: Курс для начинающих:    • 3d max уроки: Курс для начинающих   Полезные фишки и секреты 3ds max:    • Полезные фишки и секреты 3ds max   3d max уроки: Моделирование для продвинутых:    • 3d max уроки: Моделирование для продвинутых   #3dsMax #3dMax #Autodesk3dsMax

Смотрите также