Как ЗВУК попадает в игру

Запись мастер-класса с профессиональными аудиодизайнерами Дмитрием Мигалём и Александром Хилько о том, как озвучивают игры: от подготовки контента до тестирования в игровом прототипе. Все этапы озвучки игры рассматриваютс на основе доступного ассета Unity 2D Game Kit в связке с аудиодвижком FMOD Studio. ►►►Интерактивный звук и аудиодвижки◄◄◄
►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄ ✓ Официальный сайт XSSR Academy:
✓ Точка Звука:
✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре:
✓ Сообщество в ВК: https://vk.com/xssracademy
✓ RuTube:
✓ Дзен:
✓ Telegram:
✓ Instagram:   / xssracademy   ___________________________________________________ ►►►Таймкоды◄◄◄ 00:00 - Про мастер-класс 04:50 - Демонстрация прототипа 09:10 - Деление звуков на подсистемы 12:45 - Саунд-дизайн звуков для прототипа 18:05 - Логика FMOD, разбор дизайна звуков 24:25 - Подключение звуков анимации в Unity 28:00 - Изменение микса в разных зонах 31:00 - Итоги ___________________________________________________ #unity #fmod #gameaudio

Смотрите также