Retro Game #Выпуск

Для поддержки канала:
Группа в VK:https://vk.com/valhousepcgame
Видеоигра по мотивам мультсериала «Чип и Дейл спешат на помощь», разработанная и изданная компанией Capcom в 1993 году для платформы NES. Продолжение игры 1990 года Chip 'n Dale: Rescue Rangers. Один из основных злодеев, противостоящих спасателям, кот Толстопуз совершил побег из тюрьмы и планирует выкрасть предмет, известный как Урна фараона (Urn of the Pharaoh). Чтобы спасатели не смогли расстроить его планы, Толстопуз предпринимает серию отвлекающих действий, первым из которых становится бомба с часовым механизмом, оставленная его подручными в кафе. Чип, Дейл и вся команда отправляются обезвреживать бомбу и попутно пытаются помешать Толстопузу на его преступном поприще. Вторая часть игры о бурундуках-спасателях отличается чётким сюжетом, многочисленными диалогами персонажей, разнообразными боссами уровней, которых следует ликвидировать с использованием уникальной тактики для каждого, и возможностью нахождения секретных мест с соревнованиями при игре вдвоём. Боссы представлены как известными по сериалу врагами спасателей, так и разработанными специально для игры злодеями, которые встают на пути главных героев по ходу развития сюжета. Финальным боссом является робот-подобие кота Толстопуза. Новая, улучшенная анимация персонажей и уровней. Ящики теперь можно бросать и по диагонали. Появилась возможность делать «супер-бросок» ящика и использовать своего напарника в качестве оружия. Если взять ящик (напарника) на руки и пройти некоторое время вперёд, не выполняя больше никаких действий, то ящик (напарник) будет мигать и, если его бросить в этот момент, то он будет сбивать всех врагов на своём пути. Появилась не заявленная производителем возможность прохождения игры одному в режиме совместной игры (за двоих), второй игрок постоянно переносится на руках, используется как оружие («супер-бросок»), а также для открытия секретных уровней (игроку потребуется на время брать второй джойстик). В сражениях с некоторыми боссами появилась возможность использовать предметы, отличные от обычных ящиков (или красного шара, обычно выдававшегося героям для схватки с боссом в первой части игры). Появились враги, не убиваемые ударом предмета, а теряющие сознание. Оглушённого противника после этого можно использовать как оружие. После прохождения уровня подсчитывается количество собранных значков R/R («Rescue Ranger»). За каждые пятьдесят значков игрок награждается медалью (в режиме двух игроков — за 30 значков). За три медали игрок получает дополнительное сердечко (составляющая жизни), за пять медалей — ещё одно (при подсчёте очков пять сердечек отображаются как одно большое сердце). Таким образом игрок получил чёткую мотивацию для сбора значков и проверки всех встречающихся ящиков. ~-~~-~~~-~~-~ Please watch: "Resident Evil: Survivor. HARD прохождение. Путь B #5 Кругом монстры"    • Resident Evil: Survivor. HARD прохождение....   ~-~~-~~~-~~-~

Смотрите также