Евгений Лукин | Аналитика и удержание пользователя. Цикл производства игр | Митап Game Push

Митап Game Push | 27 апреля 2024 | Новосибирск Докладчик: Евгений Лукин Геймдизайнер внутриигровых событий в браузерной MMORPG «Мир Теней»
Сайт компании:
Тема: "Аналитика и удержание пользователя. Цикл производства игр" • Когда подключать аналитику к проекту? • Как вернуть и удержать игрока? • Что появляется раньше в производстве игр - идея или цель? 🎮Игровой бэкенд и SDK популярных площадок – в одном сервисе! Ключевые инструменты для интеграции, монетизации, развития WEB и мобильных игр, с возможностью БЕСПЛАТНОГО использования. Game Push:
Компания была основа в 2021 году и с тех пор помогла более 5000 проектам от более 1000 разработчиков выйти на рынок веб-игр и сейчас обслуживает более 1 млн игроков ежедневно. ✅Преимущества: ⚫️Игровой бэкенд (платежи, чаты, лидерборды, др) и SDK популярных площадок, объединённые в единый SDK ⚫️Интеграция с популярными игровым движками: готовый плагин ⚫️Весь необходимый инструментарий для разработчика в одном месте ⚫️Развёрнутая аналитика ⚫️Глобальная монетизация ⚫️Опыт и поддержка коммьюнити 🎮Площадки в РФ: Яндекс Игры, Вконтакте, VK Play, Одноклассники, SmartMarket 🎮Иностранные площадки: CrazyGames, GameDistribution, GameMonetize, GamePix, WG PlayGround, Kongregate Присоединяйся к нашему сообществу разработчиков: ✅
⚫️Соц.сети:
https://vk.com/gamepushsdk?utm_source...

Смотрите также