💡 Курс «Нарративный дизайн» от XYZ-school:
С 12 по 16 мая скидка 30% на всё + 10% по промокоду YOUMAYGRISHAKOF 🔥Скачай презентацию Геймдев клуба 👉
Здорово, народ! Возвращается забытая рубрика «Интервью с разработчиками игр», и сегодня у нас интервью с творческим объединением Hide Head. Они выпустили игру Hero of Not Our Time в Steam. В этом видео Мурад и Андрей расскажут о том, как решили создать свою игру, и, потратив всего 12000, за 4 месяца заработали 760000 на игре в Стиме! Как мотивировать себя на создание игры, как работать с небольшим бюджетом, как попасть в топ-100 в Indie Cup? Поговорим в этом видео. Игра Hero of Not Our Time:
Twitter разработчика Марка: / okee_art Задавайте ваши вопросы ребятам в комментариях, обязательно всем ответим :) И напишите, интервью с каким разработчиком вам было бы интересно посмотреть? ТАЙМКОДЫ: 0:00 Об игре Hero of Not Our Time, курс «Нарративный дизайн» 7:03 Результаты игры: скачивания, доход, продажи 13:29 Команда разработчиков, как сделать игру с небольшим бюджетом, мотивация к работе 22:35 Механики Hero of Not Our Time, отзывы об игре, планы на будущее 26:35 Причины успеха игры, вишлисты, Indie Cup в Steam 32:00 Обновления и ремастеринг Hero of Not Our Time, портирование игры, реиграбельность 38:22 Продажи саундтрека, оформление страницы в Steam, советы начинающим разработчикам 💡 Смотри Полезные Видео: ► Сколько заработала наша игра Offline Dice ЗА ВСЕ ВРЕМЯ: • Сколько заработала наша игра Offline Dice ... ► Интервью с создателем игры Micetopia: • Как выпустить игру сразу на нескольких пла... ►Продюсирование Offline Dice: • Разбор игры с опытным наставником Егором В... 💣 Наша студия по разработке игр:
_________________________________________________________________________ 😎 Понравилось как сделаны видео? YouTube менеджер к вашим услугам —
__________________________________________________________________________ Подписывайся на меня в социальных сетях: ► / grishakof ►
https://vk.com/grishakovbiz #евгенийгришаков #заработокнаиграх #интервью Вступить в чат разработчиков: