Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Blessed Cup: Chill Cup XV: Збір на ремонт автівки: • Запись Волонтерські фонди: Спонсорство на Base by Mono: Спонсорство на Ютубі: / @teoriaihor Одноразовий донат на Base by Mono: Blessed Esports: @blessedesportsua Відкритий чат у телеграмі: Після піврічної перерви, ми нарешті повертаємося на каналі Теорія Ігор до франшизи Castlevania! Цього разу мова піде про другу гру на консоль від Nintendo з двома екранами - про Portrait of Ruin - і я розкажу вам чому на перше проходження ця гра здалася мені однією з кращих у франшизі й чому на друге моє враження від неї погіршилося. Таймкоди: 0:00 - Вступ 2:16 - Донати та подяки 4:14 - Коротко про Каслванії від Коджі Іґараші 5:28 - Два героя Portrait of Ruin 7:59 - Чим є "портрети" в цій грі 9:22 - Ця гра є покращеною Dawn of Sorrow 10:50 - Система білдів - перенавантажена 13:29 - "Надлишкові" механіки Portrait of Ruin 15:50 - Мій "Castlevania fatigue" 17:32 - І все ж мій вердикт першій половині гри скоріше позитивний 18:41 - Але не другій... 19:49 - Сюжет Portrait of Ruin і не тільки (без спойлерів!) 24:45 - Початок спойлерної частини та перша її проблема (вихід на хорошу кінцівку) 29:21 - Друга проблема спойлерної частини (сама друга половина гри) 31:18 - Третя проблема спойлерної частину (ну прям дуже спойлер) 33:09 - Фінал гри та проблеми фінального боса 35:42 - Мій остаточний вердикт по грі 37:46 - Обширний ендґейм-контент Portrait of Ruin 42:37 - Завершення