В гостях у Славных парней руководитель, арт-директор, художник, аниматор студии Feed 64, неподражаемый Денис Зорин и его игра Gennady. Gennady - это хардкорная смесь платформера и рогалика, в которой обычному работяге предстоит пробираться сквозь инопланетных тварей и зеленую жижу, чтобы понять где он оказался и почему в одних лишь трусах.  Приятного прослушивания!  Ссылка на игру : 
 Ссылка на сообщество в ВК : 
https://vk.com/feed_64 Подпишитесь на подкаст «Славные парни»⬇️ iTunes: 
 Телеграм: 
 Boooty: 
 Яндекс Подкасты: 
 Castbox: 
 1. Вступление - 00:21 2. Почему главный герой такой - 00:33 3. Хардкорная часть игры - это изначальная задумка, или к ней пришли уже в последствии - 03:28 4. Чем вдохновлялись при создании игры - 06:45 5. Почему визуально игра выглядит именно так - 08:41 6. Есть ли в игре отсылки и какие - 11:02 7. Были ли идеи которые были убраны из игры - 14:27 8. Что самое любимое в игре у ее создателя - 15:44 9. Какие ключевые механики в игре уникальны - 17:11 10. Были ли сцены, которые много раз переписывались, из-за того что они не нравились - 20:44 11. Было ли чувство что перегнули с градусом абсурда в игре - 25:44 12. Как создается лвл дизайн - 28:30 13. Считаешь ли ты что комизм гг поддерживает напряжение в игре - 36:23 14. Что важнее для игры : Фан или Челлендж - 39:42 15. Есть планы выйти где- то кроме пк - 42:34 16. Совет начинающим разработчикам - 42:41 17. Заключение - 48:34