Меньше шума, больше скорости: советы по шумоподавлению для Corona в 3ds Max

Устали от долгого рендеринга и шумных результатов? В этом видео мы подробно рассмотрим различные режимы шумоподавления, доступные в Chaos Corona для 3ds Max — от Firefly Removal до NVIDIA GPU AI, High Quality и Gather Data for Later. Узнайте, какой шумоподавитель обеспечивает наилучшее соотношение качества и скорости, и как ваше оборудование (особенно видеокарта) влияет на конечный результат. Мы подробно рассмотрим всё на реальных примерах, дневных и ночных рендерах, а также пошаговые тесты, которые помогут вам выбрать оптимальный режим для получения более чистых изображений и ускорения рабочего процесса. Рендерите ли вы интерьеры, экстерьеры или кадры анимации — это руководство покажет вам, как оптимизировать Corona Renderer как настоящий профессионал.

Смотрите также