GameDev с Unity3D - #6 - Компоненты физики

Описание основных особенностей всех компонентов физики. Примеры применения и настройки. RigidBody, Colliders, Joints и Triggers. Полезные ссылки: Канал автора:    / @raingamestudio   Не ограничивай себя видеоуроками на YouTube! Узнавайте еще больше полезной информации! Общайтесь с опытными разработчиками, преподавателями и развивайся через личное общение! Школа онлайн образования:
Telegram:
Slack:
Наш сайт:
Instagram:   / loftblog   ВКонтакте: http://vk.com/loftblog
facebook:   / loftblog   twitter:   / loft_blog   ----------------------------------------------------------------------------------- Не забываем, что самый лучший способ сказать "спасибо" - нажать кнопку "нравится" и скинуть ссылку на урок друзьям. Ничто другое так сильно не мотивирует автора продолжать работу :)

Смотрите также