На этом уроке мы разберемся, как сделать красивый свет без плагинов, исключительно инструментами Unreal Engine. Настроим 3 сценария освещения: 1. Дневной свет 2. Пасмурный свет 3. Рассвет Поговорим про особенности и нюансы каждого сценария. А так же ответим на все интересующие вас вопросы. Приходите, будет интересно! Консольные команды, для включения Ambient Occlusion в Post process Volume: r.Lumen.DiffuseIndirect.SSAO 1 r.Lumen.ScreenProbeGather.ShortRangeAO 0 Сайт академии:
Группа Вконтакте:
https://vk.com/gripinsky Телеграм канал 3D GRIPINSKY:
Отдел продаж: