Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Политика конфиденциальности | Согласие на обработку персональных данных
Развёртка модели в UV Layout
Анимация пружины произвольного сечения в 3ds max
Риггинг шагохода в 3ds max
Николай Платошкин про Татьяну Голикову
Slider Manipulator в 3ds Max. Зачем нужен и как с ним работать
Обратная кинематика.IK.
Риг частей робота (Часть 1) (Перезалито)