Векторная математика в Unity

Потрясающая графика для 2D игр
Векторная математика в Unity Перевод урока по скриптингу про векторную математику в Unity. Векторы, скалярное и векторное произведение и применение всего этого в разработке игр. 00:09 использование векторов в разработке игр 00:20 определение вектора 00:27 2D векторы 01:02 теорема Пифагора 03:33 3D векторы 03:47 система координат левой руки 04:57 Vector3.magnitude 05:15 скалярное произведение векторов 06:38 использование скалярного произведения векторов в геймдеве 07:10 Vector3.Dot 07:22 векторное произведение 08:03 математический расчет векторного произведения 08:43 Vector3.Cross 08:47 использование векторного произведения в создании игр 09:11 TATAP GAMES TATAP GAMES: https://vk.com/tatapgames
Ссылки на документацию: Vector2:
Vector3:
Dot:
Cross:
Группа vk: https://vk.com/igrodel
Подписка на канал: https://www.youtube.com/user/igrofres...

Смотрите также