Пайплайн создания игровых моделей от А до Я. Gameready models. По версии Waterborne Tycoon.

В этом видео вы увидите полный пайплайн создания игрвых моделей на проекте Waterborne Tycoon / gameready 3d models. Пайплай(в нашем случае) - общий алгоритм действий по созданию 3д модели. А если проще, то от А до Я о том, как сделать геймреди 3D модель. Полный алгоритм вкратце: 1. Драфт(блокаут). 2. Создание лоуполи. 3. Создание хайполи. 4. Оптимизация LowPoly модели. 5. UV развёртка. 6. Запекание текстурных карт(bake) 7. Текстурирование(texturing) 8. Экспорт текстур и модели в движок(в нашем случае в Unreal Engine 4) ПьюРеф -
Меш Чекер -
ЮВ пакер -
Дёргать в дискорде по адресу - Saber(Макс)#1084 Артстейшн какого-то там 3д-шника -
Ссылка на 7 итерацию проекта -

Смотрите также