Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
▸ Узнайте, как программировать в Unity: Узнайте, как заставить объект прыгать в Unity с использованием физики или без неё. 00:00 Вступление 01:43 Прыжки с учётом физики 03:29 Как исправить неустойчивый прыжок 05:00 Более быстрые кривые прыжков при падении 05:59 Прыжок на определённую высоту 06:49 Управление высотой прыжка 09:31 Прыжки без учёта физики 10:31 Создайте свою гравитацию 11:15 Проверка земли 13:38 Привязка к земле 14:59 Расширенные возможности платформера 15:38 Заключение Вы узнаете, как использовать физические силы для прыжка объекта, как вручную создать собственную физическую систему и как ограничить высоту и дальность прыжка игрока, ограничивая высоту прыжка и измеряя время нажатия кнопки прыжка. Полную версию моей статьи читайте здесь: Подробнее о продвинутых механиках платформеров можно узнать по этим ссылкам: Интерактивная статья Дэвида Страхана: Видео TaroDev о контроллере платформы: • Ultimate 2D Platformer Controller in Unity... Источник: Музыка в конце: New Year от Bad Snacks Изображение школьной доски — фото школьных правил, созданное kjpargeter: