Урок программирования 14: игра Flappy Bird - планирование, декомпозиция

Тема урока: приступает к написанию простой игры Flappy Bird. Обсуждаем как подступиться к проекту, как разбить его на части (декомпозировать) и зачем это нужно. Обсуждаем какие еще вещи нам осталось изучить в Java чтобы суметь сделать такую игру (отрисовка картинок, взаимодействие с мышкой и клавиатурой). Материалы урока:
Школьные уроки программирования и разработки годовых творческих проектов на Java (2D игры, физические симуляции) в 10-ом классе. Все образовательные материалы программы -

Смотрите также