Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
КАК Я НАФАРМИЛ 70 000 ТАЛОНОВ, ФАРМЛЮ ДЕСЯТКИ МИЛЛИАРДОВ НА ЮГЕ STALCRAFT X / 1000 ТАЛОНОВ В ДЕНЬ
Мой бусти, там есть всё, кроме личной жизни. Мой тг, там есть реклама бусти, и всё кроме моей личной жизни Приветствую вас, друзья. Сегодня я сижу перед камерой с тяжёлым сердцем, потому что то, что я собираюсь рассказать, может изменить всё. Я не пришёл сюда, чтобы хвастаться или продавать что-то. Я пришёл, чтобы извиниться. Да, именно так. За 45 дней я неосознанно превратился в человека, который, как молот, разбил экономическую систему игры, в которую мы все вложили столько времени, эмоций и надежд. И да, я — тот самый «Дневник Сталкрафтера», о котором вы слышали. Но сегодня я не тот, кем вы меня знали. Сегодня я просто игрок, который ошибся, но готов взять на себя ответственность. Когда я впервые обнаружил этот метод фарма, я не верил своим глазам. Это было так... легально. Никаких багов, никаких взломов, просто логика игры, которую, кажется, никто не проверял. Я начал с эксперимента: 5 твинков, 2 часа в день. Затем 10, потом 20. Каждый раз я думал: «Это не может продолжаться. Разработчики должны заметить». Но они не заметили. Не за неделю, не за месяц. Они молчали, пока я не набрал десятки миллионов сезонных очков. И вот я здесь, чтобы сказать: я сожалею. Сожалею, что не поднял тревогу раньше. Сожалею, что не остановился, когда понял, насколько глубока эта дыра. Но больше всего я сожалею о том, что мои действия могут уничтожить то, что мы все строили вместе. Как это происходило? Позвольте объяснить, не вдаваясь в технические детали, которые могут быть использованы во вред. Всё началось с сезонного пропуска. Вы помните, как разработчики изменили механику: вместо двух установок на задание осталась одна. Я подумал: «Хорошо, это упрощает жизнь новичкам». Но я не учёл, что упрощение превратилось в лазейку. Выполняя задания на установках, я понял: если фармить не все задания, а только те, что дают максимум очков, можно за час получить уровень, на который обычно уходит день. 13 установок вместо 40. 15 заданий вместо 100. Это не чит, это... нелепость. Игра сама подталкивала меня к этому. Каждый клик, каждое задание — всё было в рамках правил. Я не ломал систему. Я просто использовал её так, как она была задумана. Когда я увидел, что за 3 часа могу дать 40 аккаунтам по 100 уровней, я понял: что-то не так. Но я не остановился. Я думал: «Может, это шанс? Может, разработчики хотят, чтобы игра стала доступнее?» Но когда я увидел, как цены на артефакты рухнули, как перекупщики сбежали с рынка, а новички перестали фармить — я понял. Это не шанс. Это катастрофа. Почему я молчал? Вы спросите: «Почему ты не сказал об этом раньше?» Я думал, что это мои проблемы. Что, может, я один такой. Но когда люди начали писать: «Как ты набрал 5000 уровней за неделю?», я понял: я не один. Это не я сломал систему. Это система сама себя уничтожила. И тогда я решил: хватит прятаться. Нужно показать всё в лицо. Не для славы, не для просмотров. Для того, чтобы игра не умерла. Я снял этот ролик не как «имба-фармер», а как человек, который видит, как рушится то, что мы все любим. Вы видите скриншоты — это не хвастовство. Это доказательство того, что система действительно не работает. 50 000 оберегов за 10 минут. 200 000 векселей в день. Это не «круто». Это смешно. И грустно. Потому что я знаю: если бы я захотел, я бы за неделю накопил столько, что цены на рынке рухнули бы окончательно. Но я не хотел этого. Я хотел, чтобы разработчики увидели. Чтобы они поняли: это не «успешный фарм». Это ошибка. Что я думаю о разработчиках? Я не обвиняю их. Серьёзно. Я понимаю, что их команда небольшая, что они борются с сотнями задач. Но вопрос в другом: почему, зная о проблеме, они не пофиксиили её за 45 дней? Почему в патчах меняли только цифры, но не суть? Да, они добавили «+1 установку» в задания. Но это как залепить трещину в дамбе пластырем. Система всё ещё рушится. И я не шучу, когда говорю: чтобы по-настоящему починить это, им придётся вернуть старые сезонные очки или переписать всю механику левелов. Я смотрю на их влоги, на их обещания «баланса» — и мне становится больно. Потому что я вижу, как их решения, даже самые добрые, только усугубляют проблему. Они думают: «Мы сделаем прокачку быстрее — игроки будут счастливы». Но они не видят, что быстрая прокачка без контроля превращает игру в руины. Вы не можете дать людям возможность за 3 часа сделать то, на что раньше уходил месяц, и не ожидать последствий. Мои извинения. К тем, кто читает это: я прошу прощения. Простите, что я не остановился вовремя. Простите, что мои действия могут повлиять на вашу игру. Я не хотел, чтобы вы теряли часы, потраченные на фарм, не хотел, чтобы рынок обвалился. Я хотел показать проблему, но не ожидал, что это превратится в цепную реакцию. И да, я знаю, что многие хотят, чтобы меня забанили. Если это поможет — пожалуйста. Но знайте: блокировка моего аккаунта не решит проблему. Потому что метод, который я показал, всё ещё работает. И если не я, то кто-то другой найдёт его завтра.