Реалистичные капли воды в Blender при помощи нодов

В этом уроке вы узнаете, как создать реалистичный эффект капель воды в Blender с помощью нодов геометрий , без использования текстур и сложных симуляций! Мы будем использовать стандартные инструменты Blender (включая Node Wrangler), чтобы добавить на поверхность случайные объёмные капли — идеально подходит для стекла, листьев, металлических или пластиковых поверхностей. 🔹 Что вы узнаете: Как создать шейдер капель без текстур Как настроить блики и прозрачность для реалистичного вида Как добавить объём каплям с помощью Bump и Normal Как быстро применять шейдер к любым объектам Как сохранить узел шейдера для повторного использования 🔧 Урок подойдёт как новичкам, так и пользователям Blender среднего уровня. Работаем в Cycles, но технику можно адаптировать и под Eevee.

Смотрите также