Интерфейс – это просто и понятно!

Часто ли вы обращаете внимание на интерфейс во время игры? А задумывались ли вы, почему мини-карта находится именно в одном месте, а счётчик патронов — на диаметрально-противоположной стороне экрана? Сегодня мы расскажем, как устроен игровой интерфейс, по каким законам он формируется и какие задачи выполняет! • Комментарии и обсуждения —
• Ещё больше видео — https://www.youtube.com/StopGameRu/St...
00:00 – Вступление 00:31 – Магия интерфейса 02:23 – Из чего состоит UI 04:42 – Где зарыт UX 06:59 – Первые шаги навстречу пользователю 08:18 – Баланс формы и функциональности 14:06 – Диегетический интерфейс, польза 15:32 – Диегетический интерфейс, вред 19:15 – Ещё немного теории 23:42 – Роль арта в интерфейсе 29:16 – Минимализм 33:27 – Интерфейс, как ядро геймплея 37:58 – Обоснованность и уместность #stopgame #АнастасияКоноплёва #интерфейс *** 📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru 💥 Поддержка StopGame:
📢 Оперативно об играх в нашем ТГ канале -
Расписание стримов —
Прямые трансляции на Twitch —   / stopgameru   BK — https://vk.com/stopgameru
Rutube -
Дзен -
Discord —   / discord   Steam —
Twitter —   / stopgameru   Telegram (новости) -

Смотрите также