Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
[Blender 4.0 RIGIFY] #5: Риг для собаки/четвероногого
Посмотрите полный плейлист «Rigify в Blender 4» • The best way to learn Rigify in Blender 4 Получите бесплатные модели для изучения вместе с видео ОПИСАНИЕ ВИДЕО Это глава 5 из новой и обновлённой серии «Основы Rigify» для Blender 4.0 и более поздних версий. В этой части мы научимся создавать риг собаки с помощью Rigify. Этот же метод можно применять и для создания ригов других животных! ССЫЛКИ ПО ТЕМЕ Видео о "Ошибке взвешивания костного тепла": • [SOLVED] Bone Heat Weighting failed (Autom... ГЛАВЫ ВИДЕО 0:00 Введение в риггинг для собаки (Rigify Dog) 0:21 Обзор модели собаки 1:34 Мета-риг волка 2:15 Выравнивание хвоста, позвоночника и головы 4:37 Случайное нажатие F или H 5:17 Удаление лица 6:02 Выравнивание ног 11:38 Выравнивание лица 21:30 Обновление рига лица 24:14 Ошибка автоматического взвешивания 25:53 Обзор рига собаки 28:12 Взвешивание глаз и зубов 30:00 Усы: перенос веса 31:07 Проверка и корректировка рига 32:09 Корректировка окраски весов 37:30 Финальный риг Примечания 38:24 Бонус: Риггинг других животных (Не обращайте внимания на странное слово ниже, оно ничего не значит :) ) Rigify4daburadmafbgfnb