Поведенческие паттерны. Command и Mediator. #3.9 Серия

Всем привет! Это третий сезон курса «Паттерны и практики написания кода». В новом эпизоде вместе с бэкенд-инженером Юрой Афанасьевым продолжаем разбирать тему Поведенческих паттернов. На рассмотрении следующие два подхода: Команда и Посредник. 📎 Полезные ссылки: Сайт курса -
Тестовый проект на гитхаб -
Конспекты серий -
Делаем лучший в мире классифайд, присоединяйся! -
Первый сезон -    • Первый сезон курса: Паттерны и практики на...   Второй сезон -    • Второй сезон курса: Паттерны и практики на...   Таймкоды: 00:00 | Интро 00:17 | Введение 00:56 | Команда (Command) и ее назначение 02:23 | Свойства и особенности Команды 04:32 | UML диаграмма Команды и ее реализация в коде 08:40 | Особенности реализации Команды и ее суть 09:51 | Посредник (Mediator): его назначение и задачи 11:26 | UML диаграмма Посредника 15:21 | Плюс, минусы и суть Посредника 17:54 | Итоги AvitoTech — это команда инженеров Авито. Подпишитесь на наш канал, соцсети и блоги, чтобы узнавать больше о технологиях Авито 👇🏻 ВК: https://vk.com/avitotech
Телеграм:
Хабр:
Гитхаб:
RuTube:
Дзен:
Сайт:

Смотрите также