Моделювання/ Exterior visualization/ Exterior 3D Modeling/ 3ds Max Tutorial. Частина 2

Продовжуємо новий цикл моделювання та візуалізації в 3Ds Max та Chaos Corona. Покрокове моделювання та візуалізацію, Step By Step. Розглядаємо модифікатори Floor Generator та плагін A-Tiles на прикладі даної будівлі. 02:25 Floor Generator. Його всі необхідні налаштування та застосування 30:50 Рандомні плашки 38:44 заповнюємо всі стіни модифікатором Floor Generator 40:15 плагін A-Tiles. Його всі необхідні налаштування та застосування 1:06:50 як зробити отвори в покрівлі в середині плагіну A-Tiles 1:15:45 як зробити коньок на покрівлі (A-Tiles) 1:20:00 свій патерн для плагіну A-Tiles. Фальц-покрівля 1:23:20 СКЛАДНОЩІ ПЛАГІНУ A-Tiles. СПОСОБИ ВИРІШЕННЯ 02:25 Floor Generator. Its all necessary settings and applications 30:50 Random batten 38:44 We fill all the walls with the Floor Generator modifier 40:15 A-Tiles plugin. Its all necessary settings and applications 1:06:50 How to make holes in the roof in the middle of the A-Tiles plugin 1:15:45 How to make a ridge on the roof (A-Tiles) 1:20:00 Custom pattern for the A-Tiles plugin. Folded roof 1:23:20 A-Tiles PLUG-IN DIFFICULTIES. METHODS OF SOLUTION Об'єкт моделювання:
Інформація про автора: behance:
підписуйтесь на наші мережі:

Смотрите также