Base 13. Основы рендеринга (часть1)

Рендер Redshift. Основные ингридиенты, необходимые для рендеринга. Таймкоды: 00:00 | Вступление 01:35 | Набросток простой сценки 09:00 | Методы постановки камеры 17:19 | Важное о трансформациях 19:35 | Некоторые приемы работы с геометрией 21:05 | Неоднородные фаски + VEX 26:30 | Материлы и свет вьюпорта 29:30 | Разница между материалом и шейдером 31:20 | Создание источника света Redshift 32:16 | Включение рендера Redshift 32:56 | Создание шейдеров Redshift 34:33 | Методы назначения материалов 40:16 | Заключение

Смотрите также