Когда игроки пошли не туда [Типичная ДНД]

Меня зовут Рома и я играю в ДНД. "Хотя правильнее назвать ролевые игры с элементами ДНД" Бывают такие моменты, когда игроки идут не в ту сторону или заходят на локацию, которую ты ещё не продумал. Конечно же можно придумать всё на ходу, но это бывает сложнее и менее интересно, чем основной сюжет, который уже прописан. Поэтому, когда уже нету вариантов, каждый ДНД мастер направлял игроков в нужном направлении своим способом. Один из них, это спавнить врагов.

Смотрите также