23 июня в 19:00 пройдет прямая трансляция с Антоном Агеевым – он больше 7 лет работает в индустрии и специализируется на текстурах, а также он наставник курса «Процедурный Трип». На трансляции мы покажем полный PBR-гайд – расскажем о параметрах PBR материалов, о том какие есть пайплайны: metallic, roughness, specular и gloss. А также о том, что такое текстурные карты и как они работают. Поговорим про калибровку материалов и покажем, как не совершить ошибку в параметрах в ходе их подбора. ---------- Большой стрим про Антона и его «путь в индустрии»: • Антон Агеев — художник, работал в Nival, G... ---------- Курс «Процедурный Трип»:
---------- Блог с полезными статьями от XYZ
Instagram: / xyz.school Facebook: / gamedev.xyz Больше контента в нашем паблике:
https://vk.com/xyz_gamedev Телеграм-канал:
---------- 🎧 iTunes —
🔊 Я.Музыка —
📻 SoundCloud —