13/1213 - Super Mario Bros. 2 (Part 1/2) - FF Challenge

Super Mario Bros. 2 (яп. スーパーマリオブラザーズ2) Игра является прямым продолжением Super Mario Bros. Изначально, продолжение игры должно было быть другим: существовал прототип игры, который позднее был выпущен в Японии в несколько незавершённом виде под названием Doki Doki Panic. Из-за высокой сложности игры, а также сходства её с предшественником, американское подразделение Nintendo вместо выпуска её как продолжения Super Mario Bros., наняло японских разработчиков для завершения исходного прототипа «Mario 2». В результате в сообществе фанатов нет единства по поводу того, какая игра является «настоящим Mario 2» Сама же игра, использует все возможные механики оригинала, без которых, пройти данную игру будет затруднительно. Не смотря на всю похожесть, имеются множество отличий от первой части: 1. Отсутствует режим на 2 игроков. Добавлен отдельный режим за Луиджи, где второй брат и обрел свои черты, закрепившиеся за ним. Луиджи прыгает выше и дальше, но не так быстр, как Марио. 2. Добавлен новый паверап - отравленный гриб 3. В 7 уровне появляется ветер, который сдувает персонажа в пропости 4. Добавлен новый вид пружин (зеленые), которые отправляют персонажа далеко за экран, и позволяют перепрыгивать большие пропасти 5. Добавлен 9 мир. В него можно попасть, если пройти всю игру без варпов. 6. Добавлены бонусные 4 мира А,В,С,D. Чтобы открыть их, придется пройти игру 8 раз. Количество прохождений отмечается звездочками на титульном экране. Прогресс сохраняется после каждого прохождения. И другие, более мелкие Игра, стала самой продаваемой игрой для FDS и несомненно, повлияло на развитие серии. 7.5 Отравленных грибов из 10 ______________________________________ FF Challenge Данный челлендж заключается в том, чтобы пройти все игры выходившие на приставке Famicom, а также к ее дополнению Family Computer Disk System. Всего на эти два устройства выходило около 1252 игр. Famicom - 1052 FDS - 200 Данные не точные. Если у вас есть достоверная информация о количестве игр, пожалуйста, напишите мне. Как вы знаете, Famicom, по части игр, достаточно отличается от американской и европейской NES. В Японии отсутствовал знак качества Нинтендо и у японских разработчиков были развязаны руки, а учитывая специфичность японской аудитории, игропром в стране восходящего солнца порождал на свет много всего интересного. Поэтому, на вопрос: "Почему Famicom?", я могу дать ответ: "Потому что это необычно и интересно". Правила челленджа
Там же можно посмотреть список пройденных игр и ссылки на стримы по ним. За монтаж спасибо Фото Шедевру.

Смотрите также