Дизайн мира Castlevania: Symphony of the Night | Boss Keys

Не просто так подобные игры мы называем "Метроидваниями". После нескольких по большей части линейных игр,Castlevania открывает свои двери для изучения в классической игры 1997 года для PlayStation - Symphony of the Night. В этом видео мы посмотрим, как работает её дизайн мира, а так же узнаем, как сделать хорошую Метроидванию. Abilitease (Дразнение способностями) from
Поддержать Game Maker's Toolkit на Patreon -   / gamemakerstoolkit   Have Mark talk at your studio, university, or event -   / gamemakerstoolkit  

Смотрите также