Какие задачи берет на себя художник в инди-студии? Какие навыки нужны, чтобы качественно и быстро разработать визуал игрового проекта? И что важнее: продвинутые навыки скетчинга или быстрая работа с 3D-болванками? Расскажет Ярослав Хахалев — концепт-художник, автор курсов «Анатомия для концепт-художника» и «Скетчинг персонажей». ✨ШКОЛА ЦИФРОВОГО РИСУНКА И КОНЦЕПТ-АРТА:
МЫ В СОЦСЕТЯХ: ☛ VK »
https://vk.com/smirnovschool ☛ DISCORD: / discord ☛ TELEGRAM »
☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ study.news@smirnovschool.com