Сервер на Python: от первого коммита до продакшена / Алексей Романов / Melesta [Python Meetup 2013]

Презентация:
Автор: Алексей Романов (Melesta) Важными потребностями современного человека являются: общение с другими людьми и игры. На стыке двух этих потребностей и возникли различные игровые приложения в социальных сетях. Обычно такие приложения требуют наличия серверной стороны, способной справляться с высокими нагрузками. В данном докладе Алексей делится опытом разработки серверов на Python для социальных игр, начиная от этапа разработки дизайнерского документа и заканчивая выпуском игры в продакшн и её дальнейшей поддержкой. Видео предыдущих митапов доступны в хабраблоге здесь:

Смотрите также