Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Запечка Normal map и Ambient Occlusion в Marmoset.
Это второй урок из курса по текстурированию, если вы не видели первый урок, то вот на него ссылка • Развертка в 3dsMax. Unwrap UVW Группа ВК: https://vk.com/konaste Портфолио: