Запечка Normal map и Ambient Occlusion в Marmoset.

Это второй урок из курса по текстурированию, если вы не видели первый урок, то вот на него ссылка    • Развертка в 3dsMax. Unwrap UVW   Группа ВК: https://vk.com/konaste
Портфолио:

Смотрите также