Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Для своей первой игры, Amy, студия VectorCell выбрала не самый простой жанр survival horror. Но несмотря на это, с приближением релиза из уст разработчиков сыпалось все больше обещаний. Смогли ли авторы реализовать все те вещи, о которых говорили?