Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
В данном уроке мы создаем дверную ручку используя инструменты Bevel и Extrude в 3ds Max. Инструменты и модификаторы выдавливания являются основой моделирования, поэтому им уделяется особое внимание и, как вы видите, с их помощью можно создать практически любой объект реального мира. Узнайте больше о наших курсах по 3ds Max: 3ds Max для начинающих - Моделирование и визуализация в 3ds Max для начинающих -