Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Unreal Tournament 2004 — это не просто арена, это срез времени. Эпоха, когда будущее выглядело как смесь неона, хрома, стали и чистого удовольствия. В этом видео мы возвращаемся туда, где стиль имел значение, оружие было гигантским, а игры — дерзкими и бескомпромиссными. Что случилось со стилем Y2K и причем тут вообще это? Как Overwatch и современные шутеры подменили кибер-гладиаторов героями с повесткой? Что на самом деле значил дизайн UT2004 — и почему мы до сих пор помним эти арены, броню и биопушку? Кроме того: Почему Unreal Tournament был апофеозом футуристического дизайна 2000-х Как Y2K-эстетика воплощалась в оружии, картах и интерфейсах Чем Overwatch убил дух арены — и почему это не так уж плохо Все это я так или иначе постараюсь рассказать в новом видео. Подписывайтесь на мой телеграм-канал: Этот ролик вы также можете посмотреть и на Boosty: Поддержать меня на Бусти: Музыкальное сопровождение: Unreal Tournament (1999) Unreal Tournament 2004 - ONS1 Call of Duty: Modern Warfare 2 - Coup de Grace; Onwards Overwatch OST Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:24 - Y2K 05:20 - Unreal Tournament 08:15 - Quake III Arena 10:47 - Tribes 13:03 - Что их объединяет? 15:55 - Конец эпохи 18:22 - New wave 19:59 - Overwatch 26:36 - Соцопрос 32:12 - Unreal не выйдет 34:03 - Заключение 35:34 - Титры