Майже ВСЕ про Chaos SCATTER та Corona DISTANCE texmap

00:00 Огляд сцени 05:00 Формування природнього освітлення сцени Sky+Sun 06:00 Матеріал ҐРУНТУ в (Corona Physical Mtl) 10:00 Створення першого Chaos Scatter (для трави) 13:00 Chaos Scatter - OBJECTS frequency 17:45 Chaos Scatter - SCATTERING 24:00 Chaos Scatter - SCATTERING !!EDIT INSTANCES 26:35 Chaos Scatter - !!CAMERA CLIPPING 33:30 Chaos Scatter - SURFACE SCATTERING 35:00 Chaos Scatter - SURFACE SCATTERING !!PER SQUARE 37:45 Chaos Scatter - SURFACE SCATTERING UV map 40:54 Chaos Scatter - SURFACE SCATTERING !!SLOPE LIMITATION 47:10 Chaos Scatter - TRANSFORMATIONS 1:03:00 Chaos Scatter - VIEWPORT DISPLAY 1:04:21 Chaos Scatter - AREAS 1:04:21 Chaos Scatter - AREAS !!SPLINE INCLUDES 1:08:55 Chaos Scatter - AREAS !!SPLINE EXCLUDES 1:16:05 Матеріал БРУДНОЇ ВОДИ 1:20:50 налаштування мокрого та сухого ґрунту. Corona DISTANCE texmap 1:32:40 Corona DISTANCE texmap у стеку Random distirbution 1:36:35 Міксування матеріалів через Corona DISTANCE texmap 1:40:20 1D Chaos Scatter по сплайну 1:44:22 Сплайн по рельєфу. SHAPE MERGE 1:48:45 !! Chaos Scatter Surface Color Texmap !! 1:51:35 !! Chaos Scatter Edge Trimming Texmap !! Викорастані тектури збірника "RDT - Real Displacement Textures – Volume 1" Інформація про автора: behance:
підписуйтесь на наші мережі:

Смотрите также