Атмосфера в играх: как ограничения делают игры лучше?

Играя в Майнкрафт, я даже не задумывался, какую атмосферу в нём создаёт музыка. Разберём как кубач, так и другие западающие игры. Поговорим об атмосфере и ограничениях, которые её создают. Содержание: 00:00 - В чём интрига? 01:16 - Должна ли игра быть историчной? 02:03 - Критерии атмосферности 02:56 - Кино, игры и литература 03:46 - Об атмосфере в линейных играх 04:57 - Ограничения и с чем их едят 07:32 - Minecraft - шедевр звукового дизайна? 10:18 - Случайность в музыке 12:02 - Влияние на другие игры 12:34 - Ограничения - плохо? Телеграм канал:
Моя группа ВК: https://vk.com/dyingfortea
Если хотите чтобы видосы выходили чаще:
https://www.donationalerts.com/r/dyin...
Использованные материалы: Лес Брат 2 (2000) Назад в будущее - Back to the Future (1985) И много видеоигр

Смотрите также