Поняття комп'ютерної графіки | Редактори комп'ютерної графіки | 3D моделювання

Перший урок, що розпочинає цикл уроків присвячених темі «Тривимірна графіка. Створення 3D моделей». Повторюємо основні види комп’ютерної графіки: Растрова та векторна графіка. Дивимось на прикладах в чому різниця між двовимірною та тривимірною графікою. Розглядаємо умовну класифікацію тривимірної графіки: - Скульптинг - 3d моделювання за принципом "ліпки з глини"; - Полігональне моделювання - 3d моделювання на основі полігонів; - Технічне моделювання - 3d моделювання на основі розроблених креслень, проєктів; - Блочне моделювання - 3d моделювання в якому кінцева модель формується з готових 3d блоків; Посилання на безкоштовне програмне забезпечення: 1. Онлайн фотошоп - Photopea:
2. Програма для Скульптинга - Sculptris:
3. Полігональне моделювання – Blender:
4. Блочне моделювання – TinkerCAD:
Тайм код уроку: 00:00 – Вступ. Тривимірна графіка. Види комп’ютерної графіки; 00:35 – Що таке комп’ютерна графіка. Види комп’ютерної графіки; 00:52 – Растрова графіка програми Paint та Photoshop; 02:32 – Векторна графіка програми Inkscape та CorelDraw; 04:13 – Що таке тривимірна графіка. Означення; 04:30 – Технологія «Скульптинг». Програми ZBrush та Sculptris; 05:02 – Полігональне моделювання. Програма Blender; 06:30 – Технічне моделювання. Програма ARCHICAD; 07:47 – Блочне моделювання. Програма Tinkercad; 09:30 – Реєстрація за посиланням Tinkercad. Приєднання до класу. 10:30 – Перше домашнє завдання в редакторі Tinkercad. #інформатика #МиЗУкраїни #дистанційненавчання #tinkercadlesson #tinkercad #tinkercadtutorial 💲------------------------------------------------------------------------------💲 Фінансова підтримка автора (Щиро вдячний за найменшу підтримку). Маленькі кроки ведуть до великої перемоги: ✨ - Карта ПриватБанку: 4731 2196 1330 4512 ✨ - Спонсорство каналу:    / @informatikavseprosto  

Смотрите также