Основы ООП. Наследование, инкапсуляция, полиморфизм. Примеры кода

Основы объектно-ориентированного программирования (ООП) с примерами кода и аналогиями из реальной жизни. А также объяснение, зачем это нужно и как это использовать в своей работе. В этом видео я рассказываю, что такое объект, что такое класс, а также объясняю три базовых принципа ООП: наседование, инкапсуляцию, и полиморфизм. Оглавление: 00:00 Вступление 00:40 Что такое объект 01:15 Простой пример (Box) 02:40 Пример класса с методами (Cat) 04:53 Наследование 07:03 Наследование, как способ избежать дублирующегося кода 11:39 Абстрактный класс 14:03 Переопределение родительских свойств методов 16:29 Полиморфизм 19:00 Инкапсуляция 22:01 Заключение

Смотрите также