Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Экспериментируем с форматом "Волков гамает". Теперь Волков гамает с друзьями! Сегодня — открытие в жанре кооп этого лета — PEAK. Играем с Хилько, Томановым и Стёпой (в виде маскота). При бюджете в $0.2 млн игра уже заработала порядка $70 млн. Игру делали две небольших студии, которые уже имели опыт создания коопов, и подзадравшись на "основных" проектах, объединились сделать игру просто по фану. Задумка родилась на гейм-джеме, а большую часть игры собрали всего за месяц. Без маркетологов. Без аналитиков. Без проджект-менеджерок. Без дизайн-документа. И без выстроенных бизнес-процессов. Просто в режиме импровизации. Индустрия назвала игру феноменом, но для меня это не феномен. Это именно тот самый правильный способ, как должны создаваться игры (и вообще любое творческое). Просто ещё один пруф. Сама игра восхитительна! Сделана добротно, кооперативные механики очень прикольные. Короче, лучше посмотреть! В этот раз настоятельно рекомендую полную часовую версию — получилось очень хорошо: • Волков по полной гамает с друзьями в Peak Канал в Телеграме: