Моделирование и текстурирование щита викинга в Blender и Substance Painter

➤ Скачать файл проекта:
➤ Скачать дополнение Texel Density Checker:
➤ Скачать дополнение UV Packer:
➤ Скачать Blender:
В этом пошаговом руководстве вы узнаете, как смоделировать и текстурировать реалистичный щит викингов в Blender и Substance Painter. Этот щит идеально подойдет для любого проекта, посвященного скандинавской культуре, любителям истории викингов, косплеерам, разработчикам игр и художникам компьютерной графики. Методы, описанные в этом руководстве, можно применять и для моделирования и текстурирования других объектов и ресурсов. Мы объясним весь процесс от начала до конца, используя Blender и Substance Painter. Всё наглядно показано, поэтому даже новички смогут разобраться в процессе. Знание Blender и Substance на среднем уровне поможет вам получить от них максимум пользы. Главы: 00:00 Введение 00:16 Моделирование 17:23 Развёртывание 24:11 Substance Painter 31:32 Возвращение в Blender 32:32 ВАШИ РАБОТЫ! 🎨 Акира: Instagram:   / akiiira096   🎨 Крис Домингес: Instagram:   / crisdoes3d   Twitter:   / crisdoes3d   🎨 Э.Тальха Ялчин: Instagram:   / loba.3d   Behance:
🎨 Не забудьте поделиться с нами своими финальными рендерами! Мы будем рады представить ваши выдающиеся работы в наших будущих видео. Чтобы отправить свои рендеры, просто поделитесь ими в социальных сетях и упомяните Pixlways в публикации или отправьте их нам по адресу pixlways@gmail.com с темой «Я сделал это». 🔥 Pixlways в социальных сетях: Facebook:   / pixlways   Instagram:   / pixlways   Twitter:   / pixlways   Telegram:
Pinterest:   / pixlways   LinkedIn:   / pixlways   Tumblr:
Reddit:   / pixlways   Mastodon:
🔥 Поддержка канала Pixlways: ArtStation Market:
Cubebrush Market:
Купить мне Кофе:
#3DModeling #Blendercommunity #pixlways #blender #b3d #blender3d #blendertutorial #viking #vikingshield #modeling #texturing #substancepainter #gamedev #3dart #digitalart #medieval #props #assets

Смотрите также