Введение в MVx

Цель занятия: Изучить слои Model & View в разработке игрового интерфейса Описание: На занятии поговорим о том, как проектировать игровой интерфейс на Unity. Разберем, что такое слои Model & View и почему их важно разделять в проекте. Далее рассмотрим их взаимодействие с помощью паттерна Model-View-Observer. В качестве примера сделаем виджет, который отображает ресурсы игрока на экране Проблематика Применение Model-View-Observer Выводы и ответы на вопросы Cсылка на презентацию:
Ссылка на проект:
Ссылка на курс:
Наши контакты: Telegram:
Habr:

Смотрите также