Петр Гланц об истории ДнД: рождение, редакции и смерти Dungeons and Dragons

Короче говоря, Петр Гланц рассказывает о том, как родилась и развивалась самая известная РПГ. Как Гэри Гигакс придумал тактическую стратегию Chainmail, а Дейв Арнесон превратил его в настольную ролевую игру. Как они оба оказались не у дел из-за корпоративных интриг, а DnD чуть не обанкротилась. Как попытка задавить молодую Magic the Gathering обернулась тем, что Wizards of the Coast на деньги с этой самой МТГ купила D&D с потрохами. Как появилась третья редакция, зачем ее убили четвертой, и как она ожила в Pathfinder. Плюс немного про Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Goldbox, Temple of Elemental Evil и другие хорошие игры. Так что если простой подборки неизвестных фактов и секретов D&D вам мало – эта история как раз для вас. В ней наверняка найдется гораздо больше, чем 10 фактов о D&D, которые вы не знали. Самые свежие игровые новости в нашем Telegram:
Мы в Интернете: Сайт:
Группа VK: https://vk.com/gamenavigator
Facebook.com:   / gameworldnavigator   Инстаграм:   / gamenavigator   Твиттер:   / ru_nim   Ivi.ru:
Сообщество в Steam:

Смотрите также