Для быстрой установки данных при создании объекта можно использовать конструкторы. За урок мы научимся создавать и применять для классов конструкторы в языке Питон. Помимо этого мы изучим тему переопределения методов. ✅ Полезные ссылки: – Урок на сайте itProger:
⏰ Тайм коды: 00:00 - Начало 00:17 - Что такое конструктор? 00:53 - Создание конструктора 02:15 - Передача данных 02:54 - Вывод информации 04:45 - Переопределение методов 08:33 - Заключительная часть ✔ Сообщество программистов:
✔ ------------- Вступай в группу Вк -
https://vk.com/prog_life 🚀 Инстаграм itProger: / itproger_official Группа FaceBook -
Instagram: / gosha_dudar Telegram:
Twitter - / goshadudar Уроки от #itProger 👨🏼💻 Все уроки по хештегу #itprogerLessons