Сайт использует сервис веб-аналитики Яндекс Метрика с помощью технологии «cookie». Пользуясь сайтом, вы даете согласие на использование данной технологии.
Дождь, снег, туман, облачность, цикл дня и ночи, ветер, песок и так далее. В играх огромное число погодных условий и сегодня вы узнаете, как все они создаются 🌦️ О воде - • Сложно ли сделать ВОДУ в 3D? О Vertex Shader - • ИЗ ЧЕГО СОСТОИТ 1FPS ⭐ Telegram - ⭐ Поддержать - ⭐ Поддержать (подольше) - 🔗 Ресурсы: Векторный ветер и частицы - • Blowing from the West: Simulating Wind in ... Симуляция ветра - • Wind Simulation in God of War Волюметрический туман - • [4K] Tech Focus: Volumetric Lighting - God... Пример шейдера дождя - 0:00 - Интро 0:41 - Солнце, небо, воздух 1:45 - Плоские облака 2:26 - Объемные облака 3:09 - Создаем ветер 3:58 - Применяем ветер 4:50 - Дождь 5:59 - Суточный цикл и ночь 7:21 - Обычный туман 7:46 - Объемный туман 8:20 - Океаны, озера, реки 8:43 - Зима 10:08 - Пустыня 10:24 - Экстремальная погода 11:00 - Как погрузить игрока в погоду 11:16 - Спасибо за просмотр! #atixcg #cg #gamedev #геймдев #unrealengine5