Девять шаблонов GRASP // Демо-занятие курса «Архитектура и шаблоны проектирования»
На данном уроке вы узнаете о 9 ключевых шаблонах GRASP (Generic, Role, Authority, State, Process, Policy, Entity, Location, User), которые являются фундаментальными принципами для создания эффективных и гибких архитектур программного обеспечения. Эти шаблоны помогут вам лучше понимать и применять принципы разделения ответственности и сокрытия информации, что является ключевым аспектом в разработке качественных и надежных систем. В ходе урока вы изучите каждый из 9 шаблонов, его назначение, преимущества и недостатки, а также примеры его применения в реальных проектах. Вы также получите практические задания для закрепления полученных знаний. По окончании урока вы сможете: – Понимать основные принципы и концепции, лежащие в основе шаблонов GRASP. – Оценивать и выбирать наиболее подходящие шаблоны для конкретных проектов. – Разрабатывать архитектуры, основанные на принципах GRASP, что позволит создавать более качественное и надежное программное обеспечение. Этот урок является важным шагом для тех, кто стремится стать профессионалом в области разработки ПО и желает улучшить свои навыки в проектировании и создании эффективных программных систем. «Архитектура и шаблоны проектирования» - Преподаватель: Андрей Поляков - старший разработчик в Unlimint Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: Telegram: ВКонтакте: LinkedIn: Хабр: